Tip:
Highlight text to annotate it
X
สวัสดีทุกท่าน ฉัน Ola เรากลับมาอีกเช่นเคยพร้อมกับข่าวสารจาก Wargaming
ในวันนี้ทุกท่านจะได้พบกับ
Warplanes ได้ก้าวไปอีกขั้น
โดยการทดลองโอเพ่นเบต้าจะเริ่มในช่วงต้นเดือนกรกฎาคม
เหล่ารถถังได้เริ่มปฎิบัติการโจมตีบนเกมคอนโซลแล้ว
World of Tanks Xbox 360 Edition ได้ทำการเปิดตัวเป็นที่เรียบร้อย!
การเปิดโอเพ่นเบต้าอย่างเป็นทางการของ World of Warplanes ได้เริ่มขึ้นแล้วในเดือนกรกฎาคม
และตอนนี้ผู้เล่นทุกท่านก็มีโอกาสที่จะได้ขับเครื่องบินรบที่ทรงพลังในการโจมตีภาคพื้นดินรวมไปถึงเครื่องบินขับไล่ที่ปราดเปรียว
นอกจากนั้นการเปิดโอเพ่นเบต้าจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์จาก Wargaming.net โฉมใหม่ด้วยการได้รับพรีเมี่ยมโบนัสในแต่ละบัญชีผู้ใช้ที่แตกต่างกัน
เรามาฟังผู้ที่อยากจะร่วมแชร์ข้อมูลข่าวสารกันดีกว่า
Persha Studio ได้เริ่มพัฒนา World of Warplanes เมื่อ 2 ปีครึ่งที่ผ่านมา
ในช่วงเวลานั้น Kievan หลายคน ได้ร่วมงานกับ Wargaming เพื่อสร้างโมเดลของรถถังของฝรั่งเศส
มันเริ่มขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2011 ด้วยทีมเล็กๆ เพียง 5 00:01:02.00:01:08 คน ในเดือนพฤษภาคมปี 2011 นั้นพวกเขาได้พัฒนาตัวเกมต้นแบบขึ้นมาซึ่งพอที่จะเล่นได้อยู่ มันยังไม่มีเมนูหลักด้วยซ้ำ
แต่ในตอนนั้นก็มีเครื่องบินภายในเกมอยู่หลายลำซึ่งคุณสามารถขับได้
ต้นแบบนี้ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของทีม ของสตูดิโอ และตัวเกมเอง
Persha Studio ได้ทุ่มความสนใจทั้งหมดไปกับการพัฒนา World of Warplanes ตัวทีมเองได้ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
จนในช่วงฤดูร้อนของปี
2013 มีสมาชิกรวมทั้งหมดกว่า 150 คน
เหล่าผู้พัฒนาต้องเอาชนะปัญหาต่างๆ
พวกเราจึงต้องพัฒนาระบบการต่อสู้ และต้องคิดเกี่ยวกับกลไกของเกมตั้งแต่เริ่มแรก
ยังมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องปรับปรุงในการควบคุมและรูปแบบในการบิน
และยังคงทำงานในส่วนนี้อย่างต่อเนื่อง
มันกำลังอยู่ในช่วงดำเนินการ
ระหว่างช่วงแอลฟ่าและโคลสเบต้าของ World of Warplanes นั้นมีผู้เล่นจำนวนไม่มากที่สามารถเข้าร่วมได้
ช่วงโอเพ่นเบต้านี้เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ
คุณไม่จำเป็นต้องรอรับคำเชิญสำหรับเข้าร่วมเล่นอีกต่อไป
เพียงแค่สมัครหรือลงชื่อเข้าระบบโดยใช้บัญชีผู้ใช้ World of Tanks ของคุณ
มันเป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ที่รอมานานนี้
และช่วงโอเพ่นเบต้านี้ยังเป็นโอกาสที่ดีในการช่วยทีมพัฒนาในการทดสอบความสมดุลและระบบเศรษฐกิจของตัวเกม
ทีมผู้พัฒนาได้รับแรงบันดาลใจมาจากคำแนะนำของผู้เล่น และพวกเขากำลังรอรับการตอบรับจากคุณอยู่!
ทุกความคิดเห็นจะสามารถช่วยทำให้ World of Warplanes ดีขึ้นกว่าเดิม!
เรามีแผนสำหรับการปรับปรุงมากมายสำหรับกลยุทธ์ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนแสดงข้อมูลบนหน้าจอ
โดยเราจะทำการปรับปรุงและเพิ่มประเภทของเครื่องบินแขนงต่างๆ อย่างต่อเนื่อง
หลังจากที่เริ่มโอเพ่นเบต้าไปแล้ว Wargaming จะเปิดตัวกำหนดการที่ใครๆ ก็ไม่คาดว่าจะเกิดขึ้นได้
เราจะทำการแนะนำระบบบัญชีผู้เล่นแบบพรีเมี่ยมที่ครอบคลุมเกมทุกเกมของ Wargaming
เราได้ทำการหารือกันในเรื่องนี้มาระยะหนึ่งแล้ว และได้ตัดสินใจว่าเราจะไม่ทำการคัดแยกบัญชีผู้เล่น
หากเพียงคุณซื้อบัญชีผู้เล่นแบบ พรีเมี่ยมใน World of Tanks ระบบจะทำการเพิ่มบัญชีผู้เล่นแบบพรีเมี่ยมเข้าไปยัง World of Warplanes โดยอัตโนมัติด้วยเช่นกัน
ผู้เล่นจะได้รับโอกาสสำหรับการใช้บัญชีผู้เล่นแบบพรีเมี่ยม 2 บัญชีด้วยการสมัครเพียงครั้งเดียว
และนั่นไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงอย่างเดียวของระบบเศรษฐกิจภายในเกม
Wargaming ยังเดินหน้าเพื่อปรับปรุงกลยุทธ์ของระบบการเปิดให้เล่นฟรีด้วย
ไม่เพียงแต่ต้องการจะรักษาแนวคิดของการเปิดให้เล่นฟรีไว้ แต่ยังนำปรัชญาการทำงานแบบใหม่ด้วย
พวกเราเรียกมันว่า ชนะรางวัลได้ฟรี
มันเป็นรากฐานของไอเดียที่ว่าไอเท็มที่มีอิทธิพลต่อการเล่นและมีประสิทธิภาพในสนามรบนั้นต้องให้ผู้เล่นทุกคนเข้าถึงได้
ไอเท็มที่ครั้งหนึ่งต้องใช้ทองคำสำหรับการซื้อ ตอนนี้สามารถใช้เครดิตภายในเกมซื้อได้แล้ว
คุณไม่จำเป็นต้องเสียเงินจริงเพื่อความได้เปรียบในการนำไอเท็มเหล่านี้ออกมาใช้
Wargaming จะสามารถให้คุณเลือกได้ว่าจะใช้ค่าเงินใดในการใช้จ่าย
สำหรับการซื้ออุปกรณ์ในเกมโดยการใช้เครดิตหรือท่านสามารถประหยัดเวลาบางส่วนโดยการใช้ทองคำซื้อ โดยเราเน้นไปทางความเสมอภาคและทักษะในการเล่น
ชัยชนะของคุณนั้นขึ้นอยู่กับทักษะในการควบคุมรถถังหรือเครื่องบินของคุณและการใช้ยุทธวิธีที่เหนือกว่าศัตรู
ในเร็วๆ นี้ผู้เล่นจะมีโอกาสได้ทดลองด้วยตัวพวกเขาเอง
เราหวังว่าทุกคนจะสนุกสนานไปกับการพัฒนานี้
ขอบคุณ
เข้าเล่น World of Warplanes และโปรดติดตามต่อไป!
เมื่อเร็วๆ นี้จำนวนผู้เล่นของ World of Tanks เพิ่มจำนวนเกิน 60 ล้านคน แต่เรายังจะไม่หยุดอยู่เพียงเท่านั้น!
ในระหว่างที่ Microsoft กำลังนำเสนอที่ E3 ทาง CEO ของ Wargaming คุณ Victor Kislyi ได้ทำการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่ของ World of Tanks บน Xbox 360
โอเพ่นเบต้าจะเริ่มในเร็วๆ นี้ และผู้เล่นเกมคอนโซลจำนวนมหาศาลจะได้มีโอกาสได้รับความสนุกสนานเร้าใจในการต่อสู้เป็นครั้งแรก
เวอร์ชั่น Xbox นั้นได้ถูกสร้างขึ้นโดยห้องสตูดิโอของเมืองชิคาโก นั่นคือ Wargaming West
ด้วยความสำเร็จของ World of Tanks บน PC ตอนนี้ได้เวลาแล้วที่จะเคลื่อนพลเข้าสู่เกมคอนโซล
การเปิดตัวของ Xbox 360 edition นั้นได้มีขึ้นที่ E3
ทีมพัฒนาของ Wargaming West เป็นที่รู้จักในชื่อ Day 1 Studios พวกเขามีประสบการณ์มากในการสร้างเกมสำหรับ PC และเกมคอนโซลเหมือนกัน
ความท้าทายของ World of Tanks สำหรับเครื่อง 360 นั้นจริงๆ แล้วอยู่ที่ประสบการณ์ในการเล่นเกมคอนโซล
ผู้เล่นจะนั่งห่างจากจอทีวีประมาณ 6 – 10 ฟุตบังคับด้วยคอนโทรลเลอร์
มันเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากการนั่งอยู่ที่หน้าจอมอนิเตอร์ของ PC ของคุณซึ่งจะเล็กกว่า
ดังนั้นมันจะเป็นการง่ายกว่ามากที่จะอ่านสิ่งต่างๆ จากระยะห่างนั้น
มันจะดูดีและเล่นสนุกอย่างแน่นอน
ทีมพัฒนาจำเป็นต้องใช้ระบบควบคุมการบังคับใหม่สำหรับ Xbox 360 Edition ของ World of Tanks
ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถใช้จอยเครื่องเกมอย่างสะดวกสบายแทนที่การบังคับด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์
ซึ่งมันก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเท่าไร
แต่ด้วยความช่วยเหลือของทีมพัฒนาจาก Microsoft พวกเขาก็สามารถแก้ไขปัญหานี้จนได้
พวกเราประเมินจากความเป็นไปได้ทั้งหมด และ Xbox live มีผู้ใช้อยู่ 48 ล้านคน
และพวกเขามีการสนับสนุนกลุ่มผู้ใช้ของพวกเขาซึ่งมีพื้นฐานซึ่งน่าสนใจและปรัชญาในการทำงานที่คล้ายคลึงกันมากกับทาง Wargaming
และดังนั้น เราได้มองไปยังจุดนั้น และเราได้มองไปยัง Day1 Studios ซึ่งตอนนี้คือ Wargaming ที่ Chicago
และพวกเขามีประสบการณ์เกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Xbox live และพวกเขาก็สามารถทำงานออกมาได้เป็นอย่างดี
ในส่วนของตัวเซิฟเวอร์ของเกมนั้นสร้างขึ้นจากเทคโนโลยี BigWorld
แต่สำหรับตัวคอนโซลเกมของ World of Tanks 360 Edition นั้น Wargaming West ได้พัฒนาวิธีการหลายๆ อย่างด้วยตัวพวกเขาเอง
ตัวเอนจิ้นเบื้องหลังนั้นได้อ้างอิงมาจาก Despare
ซึ่งเป็นตัวที่เราได้พัฒนาในระหว่างที่เรายังใช้ชื่อ Day1 Studios ก่อนที่จะกลายมาเป็น Wargaming Chicago
เราได้ทำการแยกในส่วนข้อมูลมากมายภายในตัวเกม ซึ่งจะมีความยืดหยุ่นสูงสำหรับนักออกแบบและศิลปินของเรา
มันจะช่วยให้เราทำสิ่งต่างๆ ได้รวดเร็วขึ้น โดยไม่ต้องให้มันตกเป็นภาระหนักของวิศวกรของอีกด้วย
ระบบเอนจิ้น Despare นั้นเป็นฐานหลักของระบบเอนจิ้นที่เราพัฒนาขึ้นเอง
ระบบเอนจิ้นหลายแพลตฟอร์มซึ่งจะทำให้เราสร้างระบบใหม่บนแพลตฟอร์มใดก็ได้
ศิลปินและนักออกแบบไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการสร้างตัวแพลตฟอร์ม
มันถูกจัดการด้วยเครื่องมือและระบบในการสร้าง ดังนั้นพวกเขาจึงตั้งใจและพยายามทำในสิ่งที่พวกเขาทำได้ให้ดีที่สุด
ใน World of Tanks: Xbox 360 Edition คุณจะเจอกับโหมดเก่าอย่าง “Classic” ซึ่งเป็นที่นิยมในเวอร์ชั่น PC ด้วยการสู้กันแบบ 15 ต่อ 15
บนแผนที่และรถถังที่รู้จักกันดี หน้าจออินเตอร์เฟซแบบใหม่จะช่วยให้คุณทำความคุ้นเคยกับตัวเกมได้อย่างรวดเร็ว
บางทีจุดเด่นที่สุดของ World of Tanks บน Xbox 360 นั้นก็คือความจริงที่ว่ามันเป็นเกมบนเครื่องคอนโซล
นี่จะกลายเป็นเกมที่เปิดฟรีซึ่งใหญ่ที่สุดบนเครือข่ายของ Xbox Live
และดังนั้น มันจะไม่ซ้ำกับอย่างอื่น เรายังได้ใช้ประโยชน์จากระบบโซเชียลที่ Xbox Live มี
คุณจะสามารถชักชวนเพื่อน มีกระดานคะแนนผู้นำ แบบนั้นทั้งหมด
นั่นแหละทำไมสภาพแวดล้อมของ Xbox จึงประสบความสำเร็จ 00:08:04,00:08:08 การเปิดตัวของ World of Tanks: Xbox 360 Edition จะเกิดขึ้นในอนาคตเร็วๆ นี้
วันเปิดตัวยังไม่เป็นที่แน่ชัด ดังนั้นโปรดติดตามข่าวสารได้ทางเว็บไซต์ของเรา!
แล้วก็อย่าลืมลงทะเบียนสำหรับเบต้าในวันนี้!
และนั่นคือเรื่องราวทั้งหมดในวันนี้
เตรียมตัวรับชมข่าวที่น่าตื่นเต้นมากกว่านี้ได้
ในปีนี้จะครบรอบ Wargaming ครั้งที่ 15 โดยเรามีเรื่องประหลาดใจและข่าวดีสำหรับทุกคน
พบกันใหม่ในคราวหน้า Poka-poka!